博客
关于我
实现使用枚举
阅读量:331 次
发布时间:2019-03-04

本文共 687 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

关于游戏模式的枚举定义与实现

在本项目中,我们定义了一个简洁的枚举系统,用于表示不同的游戏模式。该枚举名为emGameMode,包含以下几种状态:

  • Standby:表示游戏处于备用状态,尚未正式开始运行。
  • YiChuang:表示游戏进入了独立模式,主要用于特定场景的独立运行。
  • WuZhong:表示游戏进入了联合模式,与其他模块或游戏进行协同运作。
  • YiChuangAndWuZhong:表示游戏同时处于独立模式与联合模式的混合状态。
  • 通过这种枚举方式,我们可以在代码中方便地切换不同游戏模式,提升了系统的可维护性和扩展性。

    脚本类实现

    My_gameMode脚本类中,我们定义了一个gameMode属性,用于存储当前的游戏模式。同时,脚本类还包含一个arr_obj_ImageTarget数组,用于管理与图像目标相关的游戏对象。

    using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using MyEnumSpace;public class My_gameMode : MonoBehaviour{    public emGameMode gameMode;    public GameObject[] arr_obj_ImageTarget;}

    Start方法中,脚本类将初始化相关组件,Update方法则用于每帧更新,根据当前的游戏模式切换相应的游戏逻辑和图像目标。

    这种设计方式使得游戏模式的切换更加灵活,开发者可以根据具体需求自由配置不同的游戏模式组合。

    转载地址:http://boiq.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    nestesd exception is java .lang.NoSuchMethodError:com.goolge.common.collect
    查看>>
    nestJS学习
    查看>>
    net core 环境部署的坑
    查看>>
    NET Framework安装失败的麻烦
    查看>>
    Net 应用程序如何在32位操作系统下申请超过2G的内存
    查看>>
    Net.Framework概述
    查看>>
    NET3.0+中使软件发出声音[整理篇]<转>
    查看>>
    net::err_aborted 错误码 404
    查看>>
    NetApp凭借领先的混合云数据与服务把握数字化转型机遇
    查看>>
    Netbeans 8.1启动参数配置
    查看>>
    NetBeans IDE8.0需要JDK1.7及以上版本
    查看>>
    NetBeans之改变难看的JSP脚本标签的背景色...
    查看>>
    netbeans生成的maven工程没有web.xml文件 如何新建
    查看>>
    netcat的端口转发功能的实现
    查看>>
    netfilter应用场景
    查看>>
    Netgear WN604 downloadFile.php 信息泄露漏洞复现(CVE-2024-6646)
    查看>>
    netlink2.6.32内核实现源码
    查看>>
    netmiko 自动判断设备类型python_Python netmiko模块的使用
    查看>>
    NetMizer 日志管理系统 多处前台RCE漏洞复现
    查看>>
    NetMizer-日志管理系统 dologin.php SQL注入漏洞复现(XVE-2024-37672)
    查看>>